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Client


Im Kontext der IT stellt ein Client ein Computerprogramm dar, welches als eine Art „Kunde“ oder „Klient“ agiert. Der Client wird hierbei auf dem Endgerät eines Nutzers ausgeführt und greift hierfür auf einen Server zurück. Der Client nimmt also Leistungen eines Servers in Anspruch und kann deshalb als eine Art „Kunde“ des Servers verstanden werden. Ein gängiges Beispiel für einen Client ist ein Webbrowser. Dieses Programm ist auf dem Endgerät eines Nutzers installiert. Wenn ein Nutzer nun eine Webseite aufrufen möchte, nimmt der Webbrowser (Client) Kontakt mit einem Webserver auf, welcher die entsprechenden Daten zur Verfügung stellt. Nur so kann der Webbrowser die gewünschte Webseite anzeigen. Auch ein Endgerät, welches die Dienste eines Servers in Anspruch nimmt, kann als Client bezeichnet werden.

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